蔵書検索・予約 条件入力に戻る ハイライト: ON OFF 書名 パズルでわかるプログラミング (ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略) 著者 藤子・F・不二雄 出版者 小学館 出版年 2026/03 分類 00 形態 通常図書 予約かごへ 予約する 所蔵 所蔵件数は3件です。現在の予約件数は0件です。 No.所在場所置き場所分類図書記号巻冊記号資料コード形態状態禁帯 1図書館本館児童コーナー00フ 0114883622通常図書貸出中 2香川分館児童コーナー00フ 0211154141通常図書利用可 3ハマミーナ分室開架00フ 1012013940通常図書貸出中 No. 所在場所 置き場所 分類 図書記号 巻冊記号 資料コード 形態 状態 禁帯 1 図書館本館 児童コーナー 00 フ 0114883622 通常図書 貸出中 2 香川分館 児童コーナー 00 フ 0211154141 通常図書 利用可 3 ハマミーナ分室 開架 00 フ 1012013940 通常図書 貸出中 詳細情報 書名 パズル デ ワカル プログラミング パズルでわかるプログラミング 叢書名 ドラエモン ノ ガクシュウ シリーズ ドラえもんの学習シリーズ 叢書名2 ドラエモン ノ ショウガッコウ ノ ベンキョウ オモシロ コウリャク ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 著者名1 フジコ エフ フジオ 藤子・F・不二雄/キャラクター原作 著者名2 ホソミズ ヤスヒロ 細水 保宏/監修 出版者 ショウガクカン 小学館 出版年 202603 ページ 191p サイズ 19cm ISBN 978-4-09-253761-3 価格 900 内容紹介 小学校で必修化されたプログラミング。順次、アルゴリズム、暗号化など、プログラミングに必要となるものの考え方を、パズルとドラえもんのマンガで解説する。書き込み欄あり。 内容紹介2 “プログラミング的な考え方”とは、「どうすればうまくいくかな?」「どんな順番でやればいいかな?」と考える力のことです。プログラミング的な考え方が自然に身につくパズルをたくさん紹介(しょうかい)します。ドラえもんや仲間たちといっしょに、楽しく取り組んでみましょう。 件名 プログラミング(コンピュータ) 関連資料 表示 非表示 詳細: 表示 非表示 書名: もっとサッカーが楽しくできる (ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんのスポーツおもしろ攻略) 著者: 藤子・F・不二雄 出版者: 小学館 書名: 日本の歴史 4 昭和時代後半~令和時代(ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの社会科おもしろ攻略) 著者: 藤子・F・不二雄 出版者: 小学館 書名: 日本の産業がわかる 新版(ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの社会科おもしろ攻略) 著者: 藤子・F・不二雄 出版者: 小学館 書名: 天気と大地がわかる (ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの理科おもしろ攻略) 著者: 藤子・F・不二雄 出版者: 小学館 書名: 歌って書ける小学漢字1026 改訂新版(ドラえもんの学習シリーズ ドラえもんの国語おもしろ攻略) 著者: 藤子・F・不二雄 出版者: 小学館